Monitör neden yuvarlak değil de kare şeklinde?

Monitör neden yuvarlak değil de kare şeklinde?Uzayda yüzen gezegenler yuvarlaktır, Dünyamız yuvarlaktır, tüm ışıklarımızın kaynağı olan Güneş de yuvarlaktır. Peki neden yuvarlak bir optik alana sahip insan gözü dikdörtgen monitörlerden gelen bilgileri işlemek zorunda kalıyor? Elbette iki gözümüz var, ancak bu, dikdörtgen bir görüş alanı yerine ovalin 3 boyutlu yanılsamasını veriyor. Fotonun bir şekli olsa bile sinüs dalgaları ve interferometri ile tanımlandığı için kesinlikle küresel olacaktır.

Peki dizüstü bilgisayarımızın, tabletimizin ve telefonumuzun monitörü neden doğanın gerektirdiği gibi yuvarlak değil?

Neden yuvarlak monitörler yapmıyorlar?

SSCB'de küresel monitörlerin prototiplerinin olduğu ortaya çıktı. Ve CRT tüpleri başlangıçta toplu ev tüketimi için dönüştürülen yuvarlak bir ekrana sahipti.

Aslında ekranların neden dikdörtgen şekillerde üretildiğinin birkaç versiyonu var.

Monitörler

Teknik açıdan modern monitörlerin film ekranlarının akrabası olduğunu varsayalım; o zaman gelenek, kareliğin versiyonlarından biri olarak düşünülebilir. Herkes karelerin birbirini doğrusal olarak takip ettiği kare film şeridini hatırlar, ancak burada yuvarlaklık garip olurdu.

Sonuçta video da karelerden oluşuyor ve büyük hacimleri depolamak için bunların dikdörtgen olarak kabul edilen kopyalanabilir bir formata sahip olması gerekiyor.

Referans! Pazarlama ve konforun her şeyde yaygınlaştırılması açısından dikdörtgen Kartezyen koordinatlardan küresel koordinatlara geçiş neredeyse imkansız hale geldi. Geniş formatlı paneller daha büyük bir görüntü sağlar ve her türlü iç mekana mükemmel uyum sağlar.

Ve kare modeller üretmeye yönelik teknolojik süreç, yuvarlak muadillerine göre çok daha basittir. Daha az atık vardır ve dikdörtgen elemanların montajı küresel bileşenlere göre daha az zaman alır. Dikdörtgen odalarda kare olan her şeyin ölçülmesi, sayılması ve dikdörtgen raflarda saklanması daha kolaydır.

Yuvarlak bir monitör yapmak mümkün mü?

Konuya tamamen teknik açıdan yaklaşırsak, küresel monitör bir fantezi değil, çok emek yoğun ve ekonomik açıdan gerekçelendirilemeyen bir süreçtir.

Bir televizyon resmi oluşturmak için, ışın sabit bir hızda yatay ve dikey olarak hareket ettiğinde, yatay çizgiler ve dikey sütunlar çizerek bir raster oluşturduğunda doğrusal tarama yöntemi kullanılır. Yuvarlak formda, çizgilerin farklı uzunlukları nedeniyle bu elde edilemez.

Monitör

Teknik olarak hiç kimse, radarda kullanıldığı gibi, ışının sabit açısal hızıyla doğrusal değil, kutupsal bir tarama yapma zahmetine girmez. Zorluk yalnızca filmdeki bilgilerin daha sonra dönüştürülmesinde ortaya çıkacaktır.

İlginç! Bir bilgisayar monitörünün yuvarlak şeklini üretime sokma girişimi ilk olarak Taganrog Işın Ünitesi Fabrikası'nın önde gelen mühendisi Vsevolod Saprykin tarafından yapıldı. 90'ların sonlarında Saprykin, yönetime üretim sürecinin ayrıntılı bir tanımını içeren bireysel bir gelişme sundu. Bundan sonra mühendis eleştirildi ve bütçe fonlarına saygısızlık etmekle suçlandı.

Standart bir işletim sistemi yuvarlak bir monitöre uygun mudur?

Masanın üzerinde yuvarlak bir bilgisayar olduğunu ve üzerinde çalışmamız gerektiğini varsayarsak akla ilk gelen şey şudur: “Mevcut yazılım, “yeni ilerleme ürünü” ile nasıl senkronize edilir? Sonuçta, mevcut tüm ekipmanlar kare veya dikdörtgen formatların kullanılmasına odaklanmıştır ve küresel bir ekranın çalışmasının tam anlamıyla keyfini çıkarmak için bu formattaki medyaya ihtiyacınız vardır. Bütün bunlar çok fazla rahatsızlığa neden olacak. Dolayısıyla yuvarlak formatta çekim yapmak için büyük film rulolarına ihtiyacınız olacak, yansıtılan görüntü daha küçük olacak ve resimleri çerçevelemek ve kırpmak çok daha zor hale gelecektir.

Monitör

Dikkat! Modern format kesinlikle küresel bir ekrana uyarlanmamıştır. Görüntünün tamamını kare bir ortamdan kaydetmek imkansızdır; uç kenarlar kutunun geometrik şekliyle kesilecek ve böylece bilgi miktarı kaybedilecektir.

Modern ekranlardaki pikseller dikdörtgen bir düzende düzenlenmiştir. Mevcut üretim tekniklerini kullanarak pikselleri yuvarlak bir ekrana sığdırmaya çalışırsanız, bunlar dikdörtgen şeklinde olur, ancak kenarlarında kısa satırlar ve sütunlar kesilir. Ve pikselleri bir daire şeklinde düzenlemek, yeni üretim teknolojilerinin, yazılımların ve donanımların geliştirilmesini gerektirecek ve bu da gerçek bir kabus olacak.

Ancak bu buluşun avantajları da var: Yeni bir işletim sistemi ve kullanıcı arayüzü oluşturan programcıların ek işi olacak. Böylece dikdörtgen monitörlerin medeniyetin bir hevesi olmadığı ortaya çıktı.

Yorumlar ve geribildirim:

Çamaşır makineleri

Elektrikli süpürgeler

Kahve yapanlar